[Table][/Table] [Table]Странное дело: Transmission Games вроде бы тщательно скопировала удачную конструкцию Heroes of the Pacific и даже не поленилась внести небольшие усовершенствования, но в результате проект, для которого уже была припасена медаль «За увлекательный экшн», получает низкую оценку именно из-за скучных поединков в воздухе. Увы, но свою вторую авиационную кампанию австралийские разработчики проиграли по всем статьям. А ведь на первый взгляд Heroes Over Europe кажется вполне удачной. Человеческий фактор 9 июля 1940 года немецкая авиация, следуя плану Германа Геринга, нанесла первые удары по населенным пунктам на южном побережье Англии. Так началась битва за Британию – долгое противостояние между люфтваффе и Королевскими ВВС Великобритании. В долгой и упорной борьбе пилотам Ее Величества удалось одержать победу. А затем противостояние в воздухе перекинулось на континент, и вскоре бомбы засвистели уже над территорией Германии. Heroes Over Europe дает вам возможность узнать всю историю авиационного противостояния на западном фронте: от обороны британских островов в самом начале Второй мировой до рейдов на немецкую территорию в 1945-м.[/Table] [Table]Как и во всяком современном экшне, экран при «тяжелых ранениях» окрашивается красным.Ace Kill Mode в действии. В случае удачного выстрела вам дадут время полюбоваться, как вражеский самолет разваливается на части. Пожалуй, главная удача Transmission Games в том, что на историческую канву войны как бы накладываются личные истории трех пилотов. Когда взглядом на происходящее вокруг делится обычный человек со своими страхами и переживаниями, это производит куда большее впечатление, чем дежурные кадры черно-белой хроники. И когда пилот как бы вскользь упоминает, что далеко внизу, в том городе, который только что подвергся бомбежке, остались его жена и дети, вы понимаете, что в кабине здешних самолетов сидят не «автопилоты», а обычные люди. И подобных эпизодов в Heroes Over Europe не один и не два. Энергетическая атака – готовьсь! [/Table] [Table]Еще одна фишка боевых действий в Heroes Over Europe называется Energy Attack. Суть ее в следующем: если вы атакуете врага сверху, то пули получают дополнительное ускорение и буквально прошивают вражеский самолет насквозь. В результате, как и в случае с Ace Kill Mode, сбить противника можно одним метким выстрелом. «Горишь, Бубновый!» [/Table] [Table]Что касается собственно игры, то Transmission Games не стала изобретать пропеллер и повторила ту схему, которая успешно работала в Heroes of the Pacific. Достаточно сыграть пару минут первого задания, чтобы понять: нам по-прежнему предлагают военную авиацию такой, какой мы представляли ее в детстве. Управлять самолетом предельно легко, а пилотская жизнь состоит из головокружительных погонь, фигур высшего пилотажа и десятков сбитых истребителей противника за один боевой вылет. Игра полностью оправдывает характеристику «экшн с крыльями»: лихие перестрелки, отчаянные маневры, стрельба с двух рук… Простите, огонь спаренными пулеметами из-под каждого крыла. К концу все той же первой миссии ловишь себя на мысли, что Heroes Over Europe подобралась к жанру экшнов еще ближе, чем предыдущая модель. Управление стало еще проще, схватки – еще динамичнее. В игре даже появился режим slo-mo, только здесь он зовется Ace Kill Mode. Работает это так: вы ловите врага в перекрестье прицела, нажимаете соответствующую клавишу, после чего время замедляется, а камера подъезжает вплотную к самолету противника.[/Table] [Table] Теперь можно одним метким выстрелом пробить бензобак, ликвидировать мотор или даже выполнить headshot пилоту, если кабина окажется в зоне досягаемости. Смотрится эффектно – слов нет. Так и хочется написать пулеметной очередью «Гитлер капут» на хвосте очередного фашистского бомбардировщика. Товарищи по эскадрилье здесь скорее объекты интерьера – как правило, в деле истребления фрицев приходится рассчитывать только на себя.Ночная битва за Лондон ярко выделяется среди прочих миссий уникальной атмосферой. Жаль, что она в Heroes Over Europe всего одна.[/Table] [Table]Повторенье – мать ученья Казалось бы, чего еще желать для собственного удовольствия – знай себе летай по небу и превращай немецкие самолеты в металлолом. Но тот же Ace Kill Mode перестает вызывать детский восторг примерно к 20-му истребителю. Да и боевая ценность у этого снайперского режима сомнительна. В небе обычно не протолкнуться от вражеских самолетов, и ювелирно работать по каждому просто нет времени – тогда задания будут растягиваться на шесть-семь часов. [/Table] [Table]Бомбежка вражеских укреплений и поединки в стиле «я один против эскадрильи фрицев» надоедают чуть позже – в тот момент, когда перестают представлять для вас серьезную проблему. То есть миссии к пятой (на максимальной сложности). Тогда же закрадывается нехорошее подозрение, что других развлечений в программе фестиваля не предусмотрено. И точно: на протяжении 14 сражений вам предстоит заниматься стандартной авиационной рутиной, которая повторяется вновь и вновь. Heroes Over Europe предельно предсказуема. Отбились от эскадрильи мессершмитов – значит, сейчас на горизонте появится еще одна. Разбомбили вражеские укрепления – значит, скоро поступит приказ уничтожить в два раза больше. Причем, вполне возможно, лететь до них придется несколько минут. Это максимум, что удалось выжать из Heroes Over Europe.В действии прием Energy Attack – обрушиваемся на нацистов с неба подобно грому небесному.[/Table] [Table]Лишь изредка в кампании встречаются оригинальные задания – например, игра навязывает бой в городе, заставляя вас лихорадочно лавировать между домами, или поручает расстреливать мины на воде, расчищая путь для союзных кораблей (которые, к слову, приплывают очень-очень быстро). Но в целом одиночный режим очень напоминает все тот же Ace Kill Mode. С первого взгляда игровой процесс выглядит очень впечатляюще, затягивая моментально: враги наседают со всех сторон, и приходится отчаянно вертеться, чтобы выжить. Однако наскучивает Heroes Over Europe так же быстро, как поначалу увлекает.[/Table] [Table]Дэнни Миллер 26 лет, англичанин. Сын рабочего, вырос в неблагополучных кварталах и поступил в авиационное училище в надежде сделать карьеру. Среди товарищей прославился привычкой браться за самые опасные задания. Любимый самолет: Spitfire – один из основных участников «битвы за Британию» со стороны ВВС Соединенного Королевства. Считается одним из первых (если не первым) в истории специализированным истребителем-разведчиком. [/Table] [Table]Том Форестер 24 года, американец. Потомственный военный, решил стать летчиком, следуя примеру своего отца. По той же причине просил направить его в зону боевых действий. Любимый самолет: Hurricane – еще один популярный британский истребитель. Интересно, что, когда французы запросили у британцев авиационную поддержку, к ним была направлена эскадрилья Hurricane, а Spitfire осталась для обороны Британии. [/Table] [Table]Уилл Уэст 20 лет, новозеландец. Вместе со своим другом Миком пошел в летчики исключительно из тяги к приключениям. Ну а где можно найти больше приключений, чем на войне? Любимый самолет: Mosquito. Это многоцелевой самолет, применявшийся для самых опасных заданий – рейдов на территорию противника. Немецкие радары не могли засечь самолет, так как только его двигатель был сделан из металла (остальное – из фанеры и парусины). Страсть к коллекционированию Что могло бы компенсировать эти проблемы? Впечатляющая картинка… Но здесь Transmission Games похвастаться нечем. Самолеты довольно красиво горят и неплохо взрываются, разбрасывая вокруг обломки и тушки немцев на парашютах. Сами модели прорисованы в лучшем случае на «удовлетворительно». А вот вниз лучше вообще не смотреть, чтобы не портить себе настроение. Transmission Games долгое время уверяла нас, что в основу игры положен новый движок, однако на качестве картинки это никак не сказалось. [/Table] [Table]Отчасти компенсируют однообразие происходящего дополнительные задания, которые, прошу прощения за тавтологию, необходимы для получения дополнительных самолетов. В процессе выполнения той или иной миссии начальство предлагает вам на бис расстрелять звено мессершмитов с помощью Ace Kill Mode или высказывает мысль о том, что неплохо бы сберечь все нефтяные танкеры из числа тех, что вам доверено охранять. Многие задания выполнить довольно сложно, так что у вас появляется лишний повод продемонстрировать все свое мастерство. [/Table] [Table]Правда, если справиться с первого раза не удастся, то для повторного прохождения придется переигрывать все сражение (то есть заново исполнять трюк «перебейте десять вражеских эскадрилий подряд»). Да и награда кажется не такой уж ценной. Номинально самолетов в игре много, но на деле даже при «профессиональном» уровне реализма все средства авиации различаются разве что вооружением. [/Table] [Table]Метать бомбы легко благодаря плывущему по земле прицелу. Потом дают еще и результатом полюбоваться.Картина называется «Перелет Spitfire через Альпы». Обычно любоваться пейзажами нет времени: однажды сев на хвост, враги не отстают до победного.[/Table] [Table]Клуб подбитых летчиков[/Table] [Table]Когда кампания надоедает окончательно, наступает время перебраться в онлайн. Как ни печально, но даже здесь игра не может продемонстрировать ничего выдающегося. Мультиплеер представляет собой достойную альтернативу кампании, но только благодаря тому, что биться с живыми игроками куда интересные, чем с унылыми AI-болванчиками. Transmission Games что-то говорила о наборе разнообразных режимов, но на поверку их оказалось всего четыре: Deathmatch, бой на выживание (то есть до последнего оставшегося в воздухе самолета) да их командные разновидности. [/Table] [Table]Сам по себе мультиплеер неплох, но он не способен сгладить всех тех острых углов, которыми щедро наделена Heroes Over Europe. Transmission Games не смогла ни предложить чего-то нового, ни вывести старые наработки на новый уровень. Heroes Over Europe иногда может быть весьма увлекательной, но до оценки «супер!» ей как нам с вами, дорогой читатель, пешком до Луны. Битву за консоли Transmission Games вчистую проиграла IL-2 Sturmovik: Birds of Prey. Однако здесь, на PC, нам быть разборчивыми не приходится. [/Table]
|