[Table][/Table] [Table]Когда даже самые преданные фанаты говорят, что Silent Hill спекся, – стоит призадуматься. Если точнее, спекся скорее жанр ужасов как таковой: шутка ли – со времен первых Alone in the Dark и Resident Evil ничего толком и не менялось. А лет эдак пять-шесть назад геймеры просто перестали закрывать глаза на вопиющие недостатки игр жанра survival horror. Синдзи Миками с его Resident Evil 4 попытался увести сериал в другое русло, и ему это удалось. А вот у хорроров до сегодняшнего дня светлого будущего попросту не было. Может быть, его нет и сейчас, зато есть грандиозное настоящее – Shattered Memories. После столь громких деклараций пытливый читатель скорее всего скривится в ехидной ухмылке и будет отчасти прав. Climax Studios уже «отличилась», мягко говоря, ущербной Silent Hill: Origins и доверие геймеров потеряла. Зато попытка номер два неожиданно оказалась очень удачной. Долой четвертую стену! Гвоздь программы SM – полное взаимопроникновение играющего в игру. Начинается все с прихода к психоаналитику и небольшого теста, состоящего из семи простых вопросов: «заливаете ли вы горе алкоголем?», «легко ли находите новых друзей?» и так далее. Казалось бы, вполне безобидный опросник, а между тем именно от него зависит обличье вашего личного кошмара. У каждого страхи свои, и SM не постесняется вытащить их на свет, если, конечно, вы ответили честно.[/Table] [Table]Революционность налицо: комбинаций ответов – море, а значит, и каждое прохождение будет уникальным. Более того, уже непосредственно во время игры нам не раз и не два придется решать мини-тесты от все того же психоаналитика. Например, надо будет раскрасить картинку, и в зависимости от того, какие цвета выбраны, изменятся объекты или персонажи в игре. [/Table] [Table]Благодаря заточенному под Wii управлению подобные действия выполняются практически интуитивно. Жаль только, что бедное земноводное нельзя исполосовать как душе угодно.Мобильник – незаменимая в хозяйстве вещь! Звонит, принимает сообщения, снимает на камеру, хранит карты местности и даже сохраняет игру. Пора бы уже всем героям обзавестись этим полезным девайсом. Wii-версия игры – основная. Именно она – самая красивая и качественная, и именно с учетом возможностей консоли от Nintendo разработчики писали движок и доводили до ума управление. Камера висит за спиной у героя, а вид «из-за плеча» вновь дает повод вспомнить Resident Evil 4. Управление отзывчивым не назовешь, но и жаловаться не хочется: герой уверенно передвигается с помощью аналогового стика на «нунчаке», а камерой мы крутим с помощью WiiMote. К слову, именно в Shattered Memories мы впервые увидели самую удобную схему управления фонариком. [/Table] [Table]Сам себе сценарист Как вы уже поняли, наши действия влияют непосредственно и на сюжет. Завязка одинакова для всех, и она в точности копирует оную из самой первой Silent Hill. Незадачливый писатель Гарри Мейсон вместе со своей славной дочуркой Шерил ехал по заснеженной дороге, как вдруг машину занесло и непутевые путешественники врезались в фонарный столб. Гарри очнулся, дочь куда-то пропала. Жуткая метель и кромешная тьма пугают, но выхода нет – отцовские чувства сильнее, – и герой начинает поиски Шерил. Вот, собственно, и все, что мы можем рассказать, ведь дальнейшее развитие событий зависит только от вас и ваших предпочтений. К вопросу об индивидуальном подходе Дабы не быть голословными, приводим пример того, как от ваших действий меняются персонажи игры. Перед вами три ипостаси Сибил Беннет.[/Table] [Table]Естественно, вы встретите и полицейскую Сибил Беннет, и Далию, и еще много старых знакомых. Только не удивляйтесь, что они не похожи на своих «прародителей». В конце концов, вы тут сценарист и режиссер, а значит, их образы – плоды ваших действий. Эта идея нам кажется крайне удачной, да и реализация не подкачала. Концовок в игре пять, но, прежде чем дойти хотя бы до одной из них, придется пройти через настоящий ад. И тут всплывает единственный серьезный недостаток SM: несбалансированная сложность. Дело в том, что разработчики действительно сделали уникальный «конструктор», но некоторым игрокам, из-за того или иного выбранного ответа, придется ох как не сладко: то монстры будут неестественно шустрыми, то загадка поставит на колени даже самых отчаянных эрудитов. Однако недостаток этот простителен – сбалансировать игру с динамически ветвящимся сюжетом и геймплеем намного сложнее, чем «линейную» историю. Ничего лишнего Вообще геймплей как таковой, чего уж греха таить, – бич всех без исключения эпизодов Silent Hill, да и жанра хорроров в целом. Никудышная боевая система, идиотские и начисто лишенные логики головоломки, надоедающий бэктрекинг. А теперь улыбнитесь, ведь SM избавилась практически от всех «радостей» и условностей прошлых частей. Боевой системы тут попросту нет, загадки – квинтэссенция логики и здравого смысла, а бэктрекинг встречается куда как реже. [/Table] [Table]В свободное от «забегов» время мы будем решать различные головоломки. Впрочем, почувствовать себя в безопасности вам все равно не доведется – в любой момент какое-нибудь невинное занятие вроде поиска ключа может смениться очередной экшн-сценой. Круче, чем next-gen? Как ни странно, SM местами выглядит даже лучше прошлогодней некст-геновской Homecoming. Не вдаваясь в технические подробности, скажем лишь, что проект выглядит на уровне Silent Hill 3, только освещение тут краше, детализация выше и нет загрузок. На данный момент Shattered Memories, без сомнения, одна из самых красивых игр для Wii. Звуковое сопровождение от графики не отстает, но с ним и так никогда не было проблем. Маэстро Акира Ямаоки в очередной раз порадовал бесподобным саундтреком, а ассистировала ему Мэри Элизабет МакГлин (ака Мелисса Уильямсон). Результат пусть и не превзошел все наши ожидания, но держится вполне на уровне Silent Hill 3 и 4, что тоже хорошо. Такое случается сплошь и рядом, стоит только замешкаться во время погони.Полная беззащитность главного героя вкупе с бессмертием врагов лишний раз подчеркивает правильность решения, принятого разработчиками. Все невозможное возможно Мало кто верил в успех Shattered Memories – лишь самые прозорливые заранее смогли увидеть в проекте запал того самого Silent Hill. Да, игра не лишена досадных недоработок по части баланса, но закрыть на них глаза можно и нужно. Пожалуй, ни одна другая игра в ушедшем году не могла сподвигнуть к покупке Wii так, как это сделала Shattered Memories.[/Table]
|