| Marlock | Дата: Суббота, 06.03.2010, 13:13 | Сообщение # 1 |
 House M.D Fan
|
Группа: V.I.P. Пользователь
Сообщений: 2659
|
| [Table]Выйди Serious Sam: The First Encounter впервые только в 2009 году, наверное, так и осталась бы неоцененной. В век, когда шутеры стали интерактивными фильмами с ворохом постановочных сцен и набором эффектно организованных сражений, Croteam просто дает в руки автомат и десантирует в Египет, который заполнили легионы агрессивно настроенных приспешников Ментала, Самого Главного и Коварного Босса. А нам что, нам не слабо. [/Table] [Table]Serious Sam – игра простая, если не сказать примитивная. Хорватские гейм-дизайнеры никогда не ломали голову над концепцией «Сэма» и его смысловым наполнением. Здесь не найти полноценных интерактивных элементов (не называть же таковым нажатие рычага!). Здесь нет пазлов и загадок, над которыми можно поломать голову (любая закрытая дверь обычно открывается из соседней комнаты; на открытом воздухе на выручку придет разъяренный бизон, готовый проломить даже каменную стену). В любой мало-мальски нетривиальной ситуации все разжует и положит в рот NETRICSA – компьютер, имплантированный прямо в мозг протагонисту. В общем, ничто нас не отвлекает от планомерного, беспощадного, методичного и очень-очень кровавого отстрела прыгающих, бегающих, летающих, стреляющих, плюющихся и кусающихся тварей. Пусть в этом незамысловатом занятии игроку предлагается задействовать лишь свой спинной мозг и указательный палец, который по завершении игры станет в два раза сильнее, – что с того? Нашу голову не занимают ни стратегические задачи (в каком направлении прокачать персонажа, какие умения освоить следующими), ни тактические: где достать патроны и пополнить здоровье. Аптечки, боеприпасы и бронежилеты всегда валяются прямо у наших ног. Отбились от очередной волны монстров, выдохнули, подняли таблетку – и все пошло по новой. Скажете, прошлый век? И будете правы. Запала на путешествие по знакомым локациям едва хватает до середины игры – уровня Memphis Surubs. Дальше – натужно, хотя финальная схватка с Большим Красным и Очень Толстокожим, наверное, стоит того, чтобы провести Сэма по всему Египту. И плевать, что монстры бесшумно телепортируются прямо за наши спины, что слишком быстро летающие и больно кусающиеся зеленые головы порой вынуждают перезагружаться по пять раз, что исполинских размеров скорпионы с автоматами беспощадно точны с любых расстояний. За шутки, которые главный герой отвешивает в адрес монстров, язвительные комментарии к происходящему и самоиронию авторов «Сэму» можно простить многое. Запустили на десять минут, вогнали в тушки подставляющихся под огонь тварей килограммы свинца, полюбовались на разлетающиеся в разные стороны куски мяса, выключили. Что еще надо для разрядки? [/Table]
|
| |
| |
| lowwotlk | Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 02:00 | Сообщение # 2 |
 Signature Designer
|
Группа: Пользователь
Сообщений: 299
|
| Настольгия )))
Лучшая моя сигна: [spoiler="Новое"] [/Spoiler] Спрашивайте по фотошопу помогу ;)
|
| |
| |