 House M.D Fan
|
Группа: V.I.P. Пользователь
Сообщений: 2659
|
| Великий, прекрасный, умный…. Все эти эпитеты спокойно можно применить к ролевой серии Diablo. Долгое время фанаты ждали, переигрывая по сотому разу во вторую часть. Но сейчас все изменилось. В июле прошлого года разработчики из Blizzard Entertainment официально заявили о том, что третья часть сериала уже в разработке. И делается она, между прочим, уже без малого 4 года. Возвращение Diablo Сюжет новой части «рогоносца» стартует спустя двадцать лет после событий Diablo 2: Lord of Destruction, когда все мифы и легенды о Дьявольской Троице (т.е. Диабло, Ваале и Мефистофеле) уже забылись. Именно в это время силы Ада вновь нападают на Санктуарий (так, если что, называется мир игры). Данная война оказалась самой разрушительной, поэтому почти по всему миру разгуливают демоны и прочая нечисть. Игрок стартует в Тристраме, в том городе, под церковью которого когда-то и поселился Диабло. Пока что в культурной программе заявлены все те города, в которых мы побывали в других частях игры, а так же столица королевства – Калдеум, огромный торговый город. По ходу пьесы нашему протеже придется пройти почти через все королевство, и, как водится, уничтожить 648037 тысячи врагов. Как и раньше, локации при создании персонажа генерируются автоматически, так что вряд ли будет у кого-то хоть одно совпадение. Так же, путешествуя по миру игры, вы можете наткнуться на случайное задание, убить какого-нибудь совершенно незнакомого вам ранее мини-босса, или же найти пещерку, в которой есть тьма монстров и некоторое количество полезных предметов. Черта с три Как и у недавно анонсированного (ну, не так уж и недавно – полтора года назад) StarCraft 2, у третьего «рогалика» есть все шансы быть спутанным на голубом глазу с предыдущими частями, особенно со второй. В игре сохранена классическая изометрия, хотя 3D-движок тоже работает на полную катушку. Монстры могут упасть на нас с потолка, вылезти из пропасти позади, и вообще только что не толкают нас в ямы с лавой. Мы же в свою очередь сможем снести дерево, устроить камнепад, и, чем черт не шутит, может даже скидывать монстров в обрывы разрешат. Однако, как уже оговорились представители Blizzard, делать все это можно будет лишь в строго отведенных для этого местах. Так же в комплекте – литры крови, летающие руки-ноги в кадре, классическое point-i-click управление (это когда «тык-тык-тык» мышкой во все стороны, если что). Еще у персонажа наконец-то будет свой индивидуальный голос, которым он общается (ранее голос персонажа можно было услышать лишь в редких случаях, например, когда у нас был заполнен инвентарь). Так же присутствуют пять уникальных классов. Про два известных на данный момент класса – ниже. Первый персонаж – традиционный для серии варвар. Как и ранее, носится по полю боя с двумя топорами, громким воплем «всех убю, один останусь!». Варвар – это, по словам Blizzard, тот класс персонажей, который ни капли не потерял со времен предыдущих частей. Второй персонаж более интересен хотя бы тем, что он абсолютно новый. Звать его Witch Doctor, выглядит он как смесь гуля из Fallout 3 и шамана древнеафриканского племени, а специализируется он на магии. Боец – контактник из него никакой, поэтому он в основном использует различные защитные заклинания, периодически натравливая на противников своих подручных монстров. Он же – владелец самого уникального, зрелищного, мощного заклинания в мире Diablo-игр – Wall of Zombie, от которого из-под земли вылезают руки зомби, и утягивают противников в неизвестном направлении. Убить Билла Кроме того, как всегда, рядом с новым «рогаликом» кучкуются и его потенциальные убийцы. Некоторые из них уже вышли с момента анонса проекта (см. на тему Diablo-киллеров хотя бы осенний Sacred 2), однако некоторые из них особенно не торопятся. В «черный список рогалика» уже на данный момент попали: Dungeon Siege 3, за авторством Криса Тейлора, создателя таких игр, как Supreme Commander, или недавнего Space Siege. Dungeon Lord 2, про который известно только то, что разработка еще ведется. Divine Divinity 2, продолжение жутко недооцененного action\RPG 2002 года выпуска. ВО второй части акцент сменился в сторону сериала Gothic – управление с клавиатуры, сражения очень напоминают слэшеры, камера висит за плечом у главгероя. Оригинал запомнился ярким юмором, возможностью кооперативного прохождения и интересными квестами. Если разработчики перенесут все это во вторую часть, а так же добавят что-нибудь новое, то это будет уже реальный Diablo-киллер. Dungeon Hero, новая игра от создателей серии Stronghold, Firefly Studios. Игра в несвойственном им жанре action\RPG рассказывает историю о быте, нравах и жизни в гоблинском городе. Обещают сложную социальную систему, возможность почувствовать себя в шкуре рядового гоблина, и юмор. Если вдуматься, то такой «социальный эксперимент» может оказаться вполне удачным. Все эти игры имеют большие шансы потрепать нервы Diablo 3 после его выхода. Но Blizzard упрямо делает и верит. А значит, бояться нечего. Diablo-online Онлайн-составляющая, это, по словам Леонарда Боярского, сценариста Diablo 3, практически полноценная ММО. Во-первых, этому способствует интерфейс. Рюкзак теперь напоминает сумку из World of Warcraft, заклинания вызываются «горячими» клавишами (от 1 до 9), ну и так далее. Во время онлайн-прохождения сюжетной линии мы сможем наткнуться на какой-нибудь уникальный cooperative-квест, который могут выполнять несколько человек одновременно. Так же можно будет соединяться в партии, ходить толпами на особенно упертых рогом боссов, и даже сможем составить свой клан или альянс! Вот уж чего в «рогалике» никогда не было, так это кланов и альянсов…. Впрочем, не надо забывать о том, что Blizzard – крайне специфическая компания. Поэтому на любые вопросы касательно игры они отвечают своими фирменными «мы еще не решили», «подробности только потом» и «then it’s done», так, что как действительно будут организованы все эти ММО-элементы в релизе – точно неизвестно. Но хотелось бы. За гранью На главный же вопрос («КОГДА?!»), Blizzard, не моргнув глазом, отвечают своим уже традиционным «When it`s done». То есть – может, и в этом году, а может – и через 2-3 года…. Так что остается только надеяться. И молиться на тех людей, что наконец-таки решили порадовать игроков по всему миру. Что же, подождем еще немного, где ждали 7 лет, там 1-2 года уже ерунда.
|