На «ИгроМир’09» приехало немало разработчиков, представляющих всемирно известные компании, но особенно интересно было пообщаться с авторами Battlefield: Bad Company 2. К сожалению, нам так и не рассказали об одиночном режиме, но зато мы многое узнали о многопользовательской составляющей проекта. Итак, нас ожидают масштабные сражения на огромных картах, достигающих размера в 64 кв. километра. Локации обещают быть весьма разнообразными, так как действие происходит на территории Южной и Северной Америки, где авторы уместили джунгли, снежные уровни, пустыни и холмы. Всего в сражении смогут принять участие 32 человека в версии для PC и 24 на консолях. В распоряжении геймеров окажутся танки, вертолеты, джипы, а также беспилотный самолет, на который можно установить дымовые бомбы, ракеты и вести с его помощью огневую поддержку. Кстати на этот раз конфликт разразился между Россией и США, правда авторы пока не говорят о причинах войны. Обе стороны будут иметь аутентичный набор вооружения и техники, например, у русских есть танк Т-90, а у американцев Abrams. Если говорить об особенностях геймплея, то тут стоит отметить, что геймеры смогут повышать характеристики своего протеже, если будут постоянно сражаться за один и тот же класс. К слову, в Bad Company 2 насчитывается 4 вида бойцов, обладающих уникальным набором оружия и способностей. Есть обычный солдат, инженер, который может чинить технику, снайпер и медик, необходимый для приведения в чувства раненного товарища с помощью дефибриллятора. Теперь перейдем непосредственно к режимам игры, которых в финальной версии должно быть 4. Никуда не денется классический для сериала Conquest, где также нужно захватывать точки на карте и удерживать их. Но более любопытным представляется Rush, в котором геймеры делятся на атакующих и защищающихся. Первые должны 4 раза уничтожить некие ящики за ограниченное количество воскрешений, вторые, соответственно, не дать этого сделать первой команде. Про оставшиеся два режима нам так ничего и не поведали, видимо, детали обнародуют ближе к релизу. Напоследок хочется рассказать немного о графике, которая стала еще краше со времен оригинала. Разрушения зданий стали более правдоподобными, теперь можно снести опору, и тогда весь дом красиво развалится, а все, кто находился внутри, будут засчитаны геймеру как фраги. В общем, разработчики из студии DICE здорово потрудились над движком, правда теперь затрудняются что-либо сказать о системных требованиях для компьютерной версии. Напомним, что Bad Company 2 выходит весной 2010 года на PC, Xbox 360 и PS3. |